Arma 3 – Polis RolePlay Sireni
Dikkat !
Anlatılanları Aynı Şekilde Yaparsanız Scriptiniz Sorunsuz Çalışır.
- Adım
Functions.hpp Dosyasını Açıyoruz.
Ctrl+F Yapıp class Cop un Altınadaki file = “core\cop”; un Altına
[stextbox id=”black”]class BegRP[/stextbox]
Ekledikten Sonra
core\cop un içine alttaki dosyayı ekleyiniz
. indirmek için lütfen resime tıklayınız.
description.ext dosyasını açıyoruz ve
[stextbox id=”black”]class SirenLong
{
name = “SirenLong”;
sound[] = {“\sounds\Siren_Long.ogg”, 1.0, 1};
titles[] = {};
};[/stextbox]
kodunun Altına
[stextbox id=”black”]class BegRP
{
name = “BegRP”;
sound[] = {“\sounds\BegRP.ogg”, 1.0, 1};
titles[] = {};
};[/stextbox]
ekliyoruz
Şimdi Sounds Klasorunu Açıyoruz Ve Verdiğim Dosyayı İndiriyoruz.
indirmek için lütfen resime tıklayınız.
Varsa CfgRemoteExec.hpp dosyasını açıyruz ve
[stextbox id=”black”]F(life_fnc_copSiren,CLIENT)[/stextbox]
Altına
[stextbox id=”black”]F(life_fnc_BegRP,CLIENT)[/stextbox]
Ekliyoruz
core\functions\fn_keyHandlers.sqf Dosyasını Açıyoruz Ve Uygun Biyere Aşşağıdaki Kodu Ekliyoruz.
[stextbox id=”black”]
//F5 Key
case 63:
{
if (playerSide in [west,independent] && {vehicle player != player} && {!life_siren_active} && {((driver vehicle player) == player)}) then {
[] spawn {
life_siren_active = true;
sleep 7;
life_siren_active = false;
};
_veh = vehicle player;
if (isNil {_veh getVariable “BegRP”}) then {_veh setVariable [“BegRP”,false,true];};
if ((_veh getVariable “siren2”)) then {
titleText [“STR_MISC_ElifON”,”PLAIN”];
_veh setVariable [“BegRP”,false,true];
} else {
titleText [“STR_MISC_ElifON”,”PLAIN”];
_veh setVariable [“siren2”,true,true];
if (playerSide isEqualTo west) then {
[_veh] remoteExec [“life_fnc_BegRP”,RCLIENT];
} else {
[_veh] remoteExec [“life_fnc_medicSiren”,RCLIENT];
};
};
};
};
[/stextbox]
-Kişiye Özle Script Paketi Yapılır-
Katkıları İçin Arma3TR ye Teşşekkür Ederim.